
Ha valaki mostanában azzal a remek ötlettel áll elő, hogy kéne csinálni egy játékot amiben harapdáló élőholtak, hát joggal lenne körberöhögve. Ilyen címekből ugyanis már roskadásig tele a padlás és a pince is. Hogy mekkora volt a röhögés a Monochrome fejlesztő és kiadó csapatnál azt nem tudom, mindenesetre elég bátor vállalkozás volt az amúgy telített piacra újabb járkálókat hajítani. Nem véletlen, hogy ha nem cseng ismerősen a csapat neve hiszen eddigi egyetlen játékuk a Contagion. Bár a honlapjuk alapján én arra a következtetésre jutottam, hogy lehet némi közük a Half Life 2-höz készült "valamilyen" Panic! nevű ingyenes kiegészítőhöz is. Ez utóbbiról valami halvány emlékem van, de talán ha egyszer elindítottam akkor sokat mondok így érdemben nyilatkozni róla nem tudok.
Viszont a Contagion című kis különálló játék felkeltette a figyelmem így a steamen tomboló akcióban 3.49 euróért úgy éreztem, hogy érdemes tenni vele egy próbát. Igaz a játék még korai béta fázisban van már most nagyon szórakoztató volt első próbálkozásra is.
Azt hiszem senkinek nem mondok újat azzal, hogy egy ilyen játékban vannak az élő emberkék és vannak a csoszogó, hörgő, friss húsra éhező élőholtak. Az egyik tábor maradna tovább élő a másik meg csak simán éhes. Itt az a mondás miszerint a kecske is jól lakik és a káposzta is megmarad, egyáltalán nem helytálló. Itt a káposztának fegyvert kell szereznie ha nem akarja, hogy egy horda elrágcsálja őt.
Na de ha már az alaphelyzetet vázoltam nézzük mi az ami itt más a konkurens címekkel kapcsolatban, vagy hogy van e egyáltalán ami megkülönbözteti a többitől! A válasz egyértelműen a játékmódokban keresendő. Itt az "éld túl" recept csak az alap.

Az "Escape" játékmód fedi talán a legjobban az eddig ismert túlélő kalandot. De itt is van egy plusz adalék. A játékban van mindenkinél egy okostelefon ... úgy néztem androidos, de ez nem fontos. Ami fontos, hogy ezen keresztül érkeznek a meneküléshez szükséges információk. Keresd meg a kulcsokat, oltsd el a tüzet és menj tovább ... stb! Itt mindenki együtt dolgozik. Egy plusz adalék, hogy a feladatokhoz az eszközök nem mindig ugyanott találhatók meg. Máshol van a kulcs, máshol vannak a fegyverek és az éhes, sétáló hullák.

Az "Extraction" módban túlélőket kell kimentenünk egy adott helyről és evakuálni őket. Ebben az esetben a telefonunk térképként funkcionál és mutatja a helyet, hogy honnan kell kimenteni az embereket és azt, hogy hova kell vinni. Szerencse, hogy a google maps apokalipszis esetén is működik. A kimentett civilek pedig jó fejek, mert miután kiértek a veszélyzónából dobnak nekünk némi lőszert és fegyvert. Bár hogy miért nem tudják ezt addig odaadni amíg menekíti őket az ember azt nem tudni, mert használni azt nem szokták.
Végül de nem utolsó sorban jöjjön a "The Hunt" mód. Itt csak a túlélés számít, ahol csak egy maradhat. Így nem csak az élő húsra éhes járkálók jelentenek veszélyt hanem a túlélők is egymásra. Érdemes tehát mindenkit elpusztítani attól függetlenül, hogy van e pulzusa vagy sem. Ebben az esetben a telefont arra használhatjuk, hogy ha van a közelünkben más telefon és bár a helyzetét nem jelzi küldhetünk egy jelet amitől a céleszköz rezegni kezd és így elárulja a tulajdonosa helyzetét, nem csak nekünk hanem a körülötte lévő sétáló hulláknak is. Akik előszeretettel indulnak meg a hang irányába.

Mindenhol igaz, hogy a lőszer kevés és a féktelen mészárlás nem kivitelezhető. Akik pedig éheznek ránk néha bizony sokan tudnak lenni. Tehát van, hogy szégyen nem szégyen a futás, de mindenképp elég hasznos. Ha pedig mégis utolér minket a halál hörgő lehelete akkor sincs vége a mókának. Mert új erőre kapva, höröghetünk és csoszoghatunk tovább, de ezúttal a célpont az aki nem csak mozog de él is. Ebben a helyzetben lőfegyverek nélkül máshogy kell taktikázni. Együtt mozogni a hordával, elvegyülni ... csinálni az élőholtakra jellemző dolgokat, de hisz tudjátok. Aztán odalopakodni valakihez és egy váratlan támadással megkajálni. Nagy segítségünkre van, hogy az irányítást átadhatjuk a gépnek is így aztán teljes összhangban mozgunk a körülöttünk lévő hullatársakkal. Kiszúrni az igazi
Az élőknél egyszerre négy cuccot cipelhetnek, hogy miket az nincs megkötve. Ez lehet közelharci fegyver, lőfegyver és élet töltő. Ezen felül lőszer amit csak elbírunk. Halál után mindent eldobunk így aki ránk talál, vagy épp direkt megöl minket az összeszedheti a cuccunkat. Csak a nagy fosztogatás közepette nehogy őt is leszedje, vagy megrágja valaki.
Így összességében, bár a játék még korai béta fázisban van, már ehhez képest is baromi szórakoztató, főleg ha van olyan haverunk akivel lehet együtt játszani. Ha négy emberkét össze tudunk szedni akkor egy négyes csomaggal fejenként 800 Ft-ot kell kicsengetnünk a játékért ami mindenképpen baráti. Hogy hosszú távon mennyire megunható azt nem tudom. A pályán dinamikusan elszórt cuccok miatt ugyanazon a helyen többször is szórakoztató végigmenni, bár a jelenlegi (ha jól emlékszem) 4 pályás felhozatal nem mondható túl soknak, de valószínű, hogy a teljes verzióban több is lesz. Mivel pedig a játék alatt a Source motor zakatol ezért még az is elképzelhető, hogy a jövőben steamworks támogatás keretén belül akárki előállíthat majd hozzá tartalmat.
Mindenkinek jó túlélést!
GAMERnapló
Cikkek
Én és a VR
2018-01-13
Régóta tervezem egy hosszabb cikk írását a virtal reality, avagy a virtuális valóság és az Oculus Rift kapcsán. Nézzük hogy is áll most a helyzet!
Atomega
2017-09-24
A Ubisoft bejelentett hirtelen egy multiplayer shootert csak úgy a semmiből. Nézzük meg milyen lett!
Playerunknown's Battlegrounds - earyl access
2017-03-28
A ma népszerű battle royale játékok új szereplője berobbant és maga mögé utasít mindenkit!
Toxikk
2016-09-14
A héten kilépett a Toxikk a korai hozzáféréses játékok sorából. Jól csinálta? Jól csinálta.


Risk of Rain 2 (4.5 óra / 6.2 óra)
The Mean Greens - Plastic Warfare (3.8 óra / 21 óra)
Contractors VR (0.6 óra / 34 óra)
Gotham City Impostors: Free To Play (0.3 óra / 41 óra)